‘Ecumenen Aztec’ es el nombre del videojuego en el que personaje principal es un guerrero azteca con la misión de detener la caída de Tenochtitlan.
Noticias mundo.
Ecumene Aztec es el juego del estudio polaco Giantscraft Games que ha generado discordia debido a su «propósito» histórico. El juego es victima del sabotaje de grupos extremistas españoles.
El videojuego que ya cuenta con pagina de Steam y tiene previsto su lanzamiento para 2025 en PC, pone al jugador en la piel de un guerrero azteca que debe impedir el avance de las tropas españolas durante el año 1521.
Aunque el videojuego posee datos imprecisos de la historia de la civilización, muchos aplaudieron la iniciativa.
Sin embargo, el juego está siendo saboteado por un grupo de nacionalistas españoles y grupos extremista de ultraderecha.
Todo esto porque no ven con buenos ojos que el jugador personifique a un nativo de Mesopotamia y asesine españoles.

Nacionalistas
Y en un acto de descuido de la empresa, distintos grupos ultraconservadores compraron el dominio de la empresa que se encontraba sin registrar.
Asimismo el sitio web oficial del juego se convirtió en un espacio de desinformación que enaltece el imperialismo español y presenta imágenes vinculadas al fascismo y la extrema derecha.
Es así que el portal, descuidado por la misma empresa y dominado por los nacionalistas solo tiene un enlace donde envía al usuario a una cuenta de Instagram.
En cada uno de sus posts le informan al espectador sobre el descuido y su dominio, además de desinformar sobre la historia que ellos mismos rechazan.
«En contra de lo que nos indica la historia, en este título se plasma a los españoles como cuenta la poca rigurosa leyenda negra como asesinos, saqueadores, esclavistas y genocidas despiadados», afirma una publicación en el perfil de Instagram.
Esta narrativa impuesta por los nacionalistas ha sido desmentida por historiadores españoles.
En ese sentido, se estima que «el 80% de los indígenas de Mesoamérica habían fallecido a causa de las batallas, la explotación y las epidemias a finales del siglo XVI, durante la conquista del imperio azteca a manos de Cortés», se lee en el diario El País.
«No están abiertos a aceptar la información histórica y lo único que les importa es una reivindicación nacionalista. Los españoles fueron los invasores y los agresores. Es más bien un problema que tienen algunos con la verdad histórica», afirma Federico Navarrete.
Confirmación y cambios
Esta «adquisición» del portal fue confirmada por un representante al medio The Verge.
Dijo que desde que se anunció el juego «han estado bajo ataque de grupos de extrema derecha» e incluso han recibido amenazas de muerte, motivo por el que no se revela la identidad del relacionista público de la empresa.
Aún así, ante la avalancha de reacciones encontradas, la empresa desarrolladora ha decidido escuchar al público y prometió trabajar en el diseño de Tenochtitlan.
Además de dar su mejor esfuerzo para que el juego sea «históricamente más preciso».
Por otro lado, la empresa desarrolladora parece haber escuchado al lado de los nacionalistas españoles, pues en la página de Steam dieron a conocer que en la nueva versión final será posible elegir bando.
El usuario podrá unirse a los conquistadores y luchar contra la casta de los «sacerdotes sacrificadores» o unirse a los guerreros aztecas y repeler a los recién llegados.
«No estaba planeado. Sin embargo, vimos que alrededor del 40% de la audiencia dice que les gustaría tener la opción de unirse a los conquistadores, por lo que en realidad podríamos tratar de dar esta posibilidad, dio a conocer el relacionista público de Giantscraft Games.
Y agregó: «el juego no es político de ninguna manera y nunca lo será, es una ficción basada en hechos históricos».
Lanzamientos
De todos modos, ante los cambios a causa del revuelo que generó en los últimos días, el videojuego verá la luz en el año 2025, según Steam.
Por su parte, Navarrete le recomendó al El País otros productos culturales que retratan la época de forma más adecuada, como el videojuego para celulares Yaopan, sobre las conquistas tlaxcaltecas en todo Mesoamérica entre 1519 a 1541.
Y el webcómic Aztec Empire, escrito por Paul Guinan e ilustrado por David Hanh.
Otro que sigue la misma línea temática es el desarrollador mexicano Guillermo Alarcón, que alista, para consolas como PlayStation y Xbox, Mictlan: An Ancient and Mythical Tale.

Este mismo es descrito como el primer videojuego de temática mesoamericana, de acción y aventura, durante la invasión de España a México en el siglo 16.
Su fecha tentativa de lanzamiento es también en 2025.